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工科背景高校的数字媒体艺术人才培养
来源:2013年第17期 作者:任怀琎 点击:
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自上世纪70年代初,艺术设计领域初次尝试使用计算机进行艺术创作。这一进步让艺术设计创作发生了革命性变化,至上世纪70年代末一大批艺术家开始感受到使用计算机进行艺术创作的方便、快捷。到90年代随着计算机技术的普及,造就了数字媒体艺术产业迅猛发展的势头。我国的数字媒体产业在此大环境刺激下开始从无到有的巨变,短短几年内就由最初简单的外包加工到现在的自主研发、由最初单一的动画制作到现在除过动画制作之外的电脑游戏、电子杂志、数字特效、人机交互、互联网络等诸多领域。步入了规模化、产业化发展的快车道,在数字媒体产业的蓬勃发展的背后隐藏着由此所引起的巨大的人才需求。根据《2011年大学生就业形势分析》2011年第三产业缺口325万人,这其中就包括针对数字媒体的人才需求。高校作为培养高素质专门人才的主要场所,必须要积极面对市场人才供需变化。因时制宜、因地制宜地对教育资源进行合理配置,有针对性的开设数字媒体艺术设计相关专业。一、对我 ...
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