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运动规律在动画片中的重要性

来源:2013年第29期 作者:程卓 马宇飞 陈征 点击:

随着动画产业的快速发展,动画片的制作已成为当前最热门的文化创意产业之一。而在动画设计过程中,动作表现是角色表现的关键。所以,在动画片制作过程中,角色的动作设计者要充分把握运动规律,创作出更好更多的动画片。一、常见的动画运动规律在动漫设计过程中,常见的动画运动规律,主要包括研究时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系。1.时间主要是物体在完成动作时所需要的时间。在想好某个动作后,一边做动作一边用秒表测量时间,对于无法作出的高难度动作,可以适当用手做一些比拟动作,也可以根据以往经验用默算的方法,确定做完每一个动作所需的时间。对于不太熟悉的动作,可以采用拍摄动作参考片的方式,很好地把动作记录下来,然后计算动作在胶片上所占的长度和时间。2.空间主要是指角色在画面上活动的范围和位置,主要指一个动作的幅度和动作形象在每一张和每一面之间的距离。动画设计人员在进行动作设计时,对动作的幅度要比真人更夸张一些,使取得的效果 ...

《中外企业家》  主管单位:哈尔滨工业大学    主办单位:中外企业家杂志社    ISSN:1000-8772    国内刊号:23-1025/F    邮发代号:2-287    创刊年:1984
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