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网络游戏的社会市场营销

来源:2012年第05期 作者:宋亚谱 点击:

网络游戏是一种特殊的网络虚拟产品。首先,它的生产过程无污染,本身没有任何物理物质的加工和产出,它不可能污染到任何生态环境。其次,自然资源消耗极低。生产网络游戏不需要任何铁、铜、煤炭甚至石油资源。网络游戏的维护也不需要投入任何实物成本,操作员只是动一动数据,游戏中的角色就可以伤害更高,防御更强,或者跑得更快。这一切都是虚拟的,对现实社会没有任何影响。即使游戏中的角色再厉害,也仅存在于这一款网游的某一服务器之内。由于具有这么多优点,所以自然资源奇缺的国家如韩国和日本,都大力发展网游经济。然而,网络游戏也不是百利而无一害的。青少年的沉迷,网游的血腥(杀戮为主)都是社会指责的焦点。特别是影响青少年的学习,过于吸引青少年的注意力,是学生家长无法容忍的。如何调整网络游戏,使得每个用户在玩网络游戏的过程中能够获得更长远的利益,能学到生活中需要用的知识,是网络运营商在决策产品战略优势时应该深入考虑的问题。2006年9月,冰岛推出一 ...

《中外企业家》  主管单位:哈尔滨工业大学    主办单位:中外企业家杂志社    ISSN:1000-8772    国内刊号:23-1025/F    邮发代号:2-287    创刊年:1984
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