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动画技术中的“意境”与高校动画教学思想探究
来源:2012年第16期 作者:李朝阳 点击:
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一、技术美学与当代动画的技术本性“技术美学”(Technology Aesthetics)这一名词在20世纪50年代由捷克设计师佩特尔·图奇内首次提出。作为现代科学技术诱发的美学分支,技术美学最初被应用于工业生产,因而又被称为工业美学、生产美学或劳动美学,包含了商品美学、建筑美学、设计美学等内容。技术美学是现代生产方式和商品经济高度发展的产物,是社会科学和技术科学相互渗透融合的产物,也是艺术与技术的结合,其关注的核心是在生产中与美学密切相关的艺术“设计”(design)问题,即全面考虑到劳动生产的经济、实用、美观和工艺需要而进行的设计。同时,那些主要依靠现代技术手段而创造艺术产品的方式则被称之为技术艺术,它实现了实用与审美的统一。显然,当代动画艺术属于技术艺术的类别。如果说在电脑普及之前,早期的动画主要依靠手绘,因而其技术特质尚不是特别明显的话,那么,当前世界上绝大多数的动画作品不仅依靠计算机绘图,即CG(Computer Graphics)技术,而且其技术的 ...
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